《元梦之星》和《蛋仔派对》代表着“鹅猪杀”

网易的核心业务就是游戏版块,游戏是网易盈利的重心,《逆水寒》《梦幻西游》《大 话西游》《阴阳师》《率土之滨》《炉石传说》《第五人格》《我的世界》《光·遇》等等多款热门游戏,目前最热门的就是《蛋仔派对》。

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在国内市场而言猪厂的游戏似乎只有着一亩三分田,不断耕耘着这不达半壁江山的游戏市场,剩下的游戏市场全部被鹅厂掌握在,在此情况下《蛋仔派对》却逆流而上。

腾讯坐拥着强大的用户体系,QQ掌握着青少年人群,微信掌握着成人以上人群,这个基础是猪厂得不到的,鹅厂的游戏更是全名皆知《王者荣耀》《英雄联盟》《和平精英》《穿越火线》《天涯明月刀》《金铲铲》《qq飞车》等等耳熟能详。以及过年前火热上线的《元梦之星》。

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在体量上猪厂不如鹅厂,但是这一次《蛋仔派对》却把鹅厂的《元梦之星》给吊打了一下。

我们先看看这个社交派对类游戏的出身历史,这一类型的一个典型例子是卡通风格的Party Game休闲大逃杀游戏的兴起,比如Kitka Games Oy开发的《Stumble Guys》后被Scopely收购,随后基本成型《Fall Guys糖豆人》端游由Mediatonic Games开发。

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《Fall Guys糖豆人》带来了一个全新的概念,而《Stumble Guys》紧随其后推出了手游版本,取得了巨大的成功,下载量超过3亿次,估计收入超过2.5亿美元。随后网易针对中国市场,主题的《蛋仔派对》。

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《Fall Guys糖豆人》全是此类型鼻祖,《Stumble Guys》是海外运营的爆款手游。由于糖豆人的爆火,其公司Mediatonic Games被著名游资公司“Epic Games”收购,所以糖豆人的版权在Epic手上。

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不过Epic的最大股东是腾讯,持有48.4%股份。而哔哩哔哩拥有13.3%股份,是第二大股东,阿里巴巴也持有股份。

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也就是说《糖豆人》版权相当于在腾讯手上,不活B站也有糖豆人在国内的运营权。所以《元梦之星》会宣传自己是正版派对游戏。

《元梦之星》上线前腾讯重金宣发,可谓铺天盖地,那段时间整个中文互联网随处可见腾讯的宣发,不惜在第三站场“字节跳动”上奋力宣发,不管是头条还是抖音都是疯狂撒钱。

腾讯的QQ和微信配合游戏部门,直接下载游戏获得六元现金红包或者Q币,段位高,奖励更丰富。

发现没腾讯在宣传矩阵上能用的全用上,而自身也拥有强大的渠道优势,这一套组合拳打下来,不上榜也难,上线当日登顶ios免费榜一。

面对《元梦之星》的攻势,《蛋仔派对》如何应对。

对于鹅厂的宣传是直接硬碰硬,也是重金补贴玩家发红包,创作激励,抖音主播分成,共创计划,创作塞奖金等等下血本对抗。

因为《蛋仔派对》上线早,有大批用户,猪厂则边对抗边稳固用户,丰富游戏内ip联动,在《元梦之星》上线当日赠送玩家海量游戏道具,价值千元。不断出新模式,区别于元梦之星玩法。

为了玩家打破次元壁,将虚拟现实带到现实,打通线上线下,扩大ip影响力,和综艺节目联动,和线下欢乐谷,长隆,海昌游乐园合作。

以上发现鹅厂猪厂宣发都在字节跳动,二者相争,抖音得利。这类型休闲游戏最容易宣发的平台就是直播平台,抖音总有独一无二的流量,是鹅厂望尘莫及的,所以两家都是重金在抖音直播推广。

两个游戏虽然同类型,但是内容上有点区别《蛋仔》社交强,娱乐高,游戏内UGC内容是玩家公认的。《元梦》轻社交,简化操作,游戏内UGC还需要时间养成。

《蛋仔派对》刚上线时是因为没有竞品,小火一把,随后内容玩腻了,热度一度下滑,猪厂随即更新游戏内容,尤其UGC内容,刚好海外派对游戏的风刮到国内,助其登顶。

《元梦之星》起步迟,但是愿意花重金宣传造势,总有强大用户基础,不用担心没人玩。元梦想打年龄差异化竞争,蛋仔群体偏向幼龄玩家,元梦想吃成人市场,在两个人物建模上可见一斑。

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好久没看到这种互联网大战了,看的津津有味,一场精彩的“猪鹅杀”还不会落幕,这一类似游戏后面还会有不断的新游戏出现,整个市场又会出现变动。

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目前ios游戏免费榜《蛋仔》排第五《元梦》排十五。不过前十榜内腾讯有五款,网易只有蛋仔和第五人格。虽然元梦不敌蛋仔,但是腾讯游戏王国不可撼动。

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