潮玩宇宙方块兽频道有新动态啦!引入了两个全新的玩法,快去尝试吧,体验前两个哈。
首先介绍一下“毒来了”这个有趣的玩法。尽管核心机制与运动会相似,但在特效音效方面非常有趣。这个玩法的主要机制是通过挖石头来确定本局的收益,选对了就能轻松挣一点小钱,但选错了就可能损失一些。这种紧张刺激的氛围,使得这个玩法更加富有趣味性。快去尝试一下吧,看看你能否聪明应对,躲过“毒来了”带来的风险!
首先介绍一下“毒来了”这个有趣的玩法。尽管核心机制与运动会相似,但在特效音效方面非常有趣。这个玩法的主要机制是通过挖石头来确定收益,选对了就能轻松挣一点小钱,但选错了就可能损失一些。这种紧张刺激的氛围,使得这个玩法更加富有趣味性。快去尝试一下吧,看看你能否聪明应对,躲过“毒来了”带来的风险!
这个游戏的音效特别有趣,看过头文字D,或者经常刷到一首歌,大家熟知的,咱们称之为逮虾户的歌,再配合游戏特效,非常有趣。
并且还会显示当前参与游戏的能量总量,自己选择一个队伍。并不是选到人多的队伍就会胜利,游戏开始后前面会随机出现能量方块或者加速道具,随机性很强。
另一个“翻BL”,进去看到这个版面应该都会想起一个老玩法“地下城”,看起来是很相似的,但是这个不一样的地方就是自己选完区域之后就直接开始,属于是单机游戏啦。
还有一个个人认为比较重磅的更新是在世界城的。
这里所透露的信息太重磅了,首先世界城又推出了一个关于宝石去向的框厂场功能,结合无聊猿框厂,方块兽能量洞,加上现在这个世界城的城市建设框厂。
开了矿的整十二点结
5个10宝石所得
宝石关于框厂的投资已经达到3个板块,让宝石有更多的消耗,但是同时也会伴随更多的产出,不过问题不大产能已经限量。
咱们挑世界城板块的框厂来看看,不仅会挖出宝石,还会有几率挖出食物和水!这俩玩意儿是可以直接在交换中心换世界B的,世界币就是整个蜂群系列的核心HB,非常利好。
之前世界城的宝石地块,主要注意力都是集中在抢先拍下等别人拍下之后吃手续费,好像看不到别的东西,所以到一定程度之后都会收手。
现在好消息来了,在世界城开宝石矿,会随机给宝石地块拥有者贡献宝石!这啥,相当于迷迷糊糊拍了个简化版渠道包呀!
目前看来是随机贡献给某个地块的,按估计来说应该是开越大的矿会贡献给越大或者繁荣度越好的地块,但这只是个人猜测,反正每次开的时候都是会贡献给不同地块的。
并且地块升级也调整为宝石升级,这种种情况来看,蜂群策划之前说的以后宝石作为其中一个核心不是说说而已的,越来越多的板块都将会涉及到宝石。
所以宝石终于又迎来了一波小涨幅,并且收单越来越多。
所以为啥潮玩低谷期仍然这么多人在守着,玩法开发,局势发展,货币赋能都是有一套的。
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