《元梦之星》和所有人正式见面之前的故事

在《元梦之星》与所有人正式见面之前,有一个故事。王子夕从他的老师那里了解到这个由《元梦之星》与13所高校共同开展的UGC高校共创计划。这个计划不仅提供了前期的基础培训和内测资格,还有创作激励。吉林艺术学院也参与其中,老师推荐了王子夕和其他几名同学组队参加。

王子夕现在就读于数字媒体艺术专业,也被称为“游戏专业”。在这里,学生们学习平面设计、美术建模和基础编程。许多学生都将游戏行业作为未来的职业规划。然而,王子夕表示,之前他们感觉对这个行业一无所知。

对于学生们来说,焦虑是普遍存在的。游戏行业的特殊性使得主播、UP主和社区意见领袖更容易接触到厂商,获得提前试玩的机会和合作。相比之下,学习游戏的学生们很难直接与企业联系。

这形成了一个悖论:要想更快更深入地接触游戏行业,除了积累专业知识和技能外,成为网红或许是个捷径。

因此,对于游戏专业的学生们,《元梦之星》提供的与大厂直接接触的机会并不多。至于如何利用这个机会证明自己,起初王子夕他们心中并没有明确的答案。

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测试服之前

在进入《元梦之星》的测试服之前,王子夕对这款游戏一无所知。然而,在深入体验了游戏中的各种内容后,她发现很难简单地概括这款游戏的类型。除了官方提供的多种玩法,如“竞速闯关”、“生存闯关”、“大乱斗”、“武器大师”、“躲猫猫”和“谁是狼人”等,玩家们还创作了大量独具特色的地图。其中,许多地图制作得相当精美,为游戏增添了更多的可能性。因此,可以说《元梦之星》不仅仅是一个简单的游戏,而是一个充满创意和探索空间的虚拟世界。

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有人表示,只要你想玩的东西,《元梦之星》里基本都能找到。他们的目标是在这些流行范例之外,创造出属于自己的独特内容。这款游戏本身提供了大量的创作工具,使用起来几乎没有什么难度,但要表达什么,还需要玩家自己去思考和探索。

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起初,只是有个模糊的想法,想要创作出“精美大气”的作品。然而,当她在社交网络上偶然看到“敦煌纹样”的相关图片时,她的想法开始变得清晰起来:“我想做一些与我们传统文化相关的东西。”

作为汉服爱好者,王子夕对古琴、古筝也有着浓厚的兴趣。与她同组的还有两位同样热爱国风和传统文化的同学,谭慧婷和李梓阳。

或许从一开始,她们所追求的“精美大气”就来源于日常对传统文化的耳濡目染。只是从单纯的爱好者转变为传承者,她们经历了一些曲折。在6.1英寸的屏幕上,展现中华五千年文化的精髓,对于初学者来说并非易事。

这个方向甚至被视为“吃力不讨好”:市面上的地图大多侧重于娱乐主题,而要做文化内容则需要大量的考据和研究工作。

王子夕坦言:“起初,我们真的很害怕。如果创作出的作品与历史相悖,肯定会带来误导。但我们还是希望有人会因此产生好奇,进一步了解并爱上这些传统文化。”

因此,她们决定坚持这个方向,努力将中华文化的魅力传递给更多人。

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